แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ อิเล็กทรอนิกส์ แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ อิเล็กทรอนิกส์ แสดงบทความทั้งหมด

อิเล็กทรอนิกส์ (Electronic)

บทนำ
ในชวิตของมนุษย์เรานั้นมีความเกี่ยวข้องกับอิเล็กทรอนิกส์แทบจะทุกเวลา เพราะสิ่งอำนวยความสะดวกต่าง ๆ ที่อยู่รอบ ๆ ตัวเรานั้นล้วนอาศัยความรู้ทางด้านอิเล็กทรอนิกส์ในการสร้างแทบทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็นเครื่องใช้ไฟฟ้า ยานพาหนะ อุปกรณ์ติดต่อสื่อสาร และอุปกรณ์เครื่องมือทางการแพทย์

ความเป็นมาของอิเล็กทรอนิกส์
การพัฒนาเทคโนโลยีทางอิเล็กทรอนิกส์นั้น เกิดขึ้นจากการพัฒนาความรู้ทางด้านไฟฟ้า (Electricity) ของนักวิทยาศาสตร์โบราณ โดยเริ่มตั้งแต่
เมื่อ 600 ปี ก่อนคริสต์ศักราช ทาลีส (Thales) เขาได้นำแท่งอำพันถูกับผ่าขนสัตว์ แท่งอำพันจะสามารถดูดสิ่งของต่างๆ ที่มีน้ำหนักเบาได้ เขาจึงเรียกอำนาจนี้ว่า อิเล็กตรอน (Electron) ซึ่งมาจากคำภาษากรีกว่า อีเล็กตร้า (Elektra)
ปี พ.ศ. 2103 วิลเลียม กิลเบิร์ต (William Gilbert) ได้ทดลองและค้นคว้าเกี่ยวกับแม่เหล็กและไฟฟ้า เขาได้ทำการทดลองโดยนำเอาแท่งแก้วและยางสนมาถูกับผ้าแพรและผ้าขนสัตว์ และนำมาลองดูดกับวัตถุเบาๆ วัตถุนั้นสามารถดูดติดขึ้นมาได้ เขาจึงตั้งชื่อชื่อไฟฟ้าที่เกิดขึ้นว่า Electricity และได้ตีพิมพ์หนังสือ De Magnette ต่อมาเขาก็ได้ถูกยกย่องให้เป็นบิดาแห่งไฟฟ้า
ปี พ.ศ. 2280 เบนจามิน แฟรงคลิน (Benjamin Franklin) ได้ค้นพบไฟฟ้าในอากาศ โดยทดลองนำว่าวขึ้นลอยในอากาศในขณะที่เกิดพายุฝนโดยมีกุญแจผูกติดกับสายป่าน เมื่อเขาเอามือไปใกล้กุญแจก็จะเกิดประกายไฟฟ้ามายังมือของเขา ต่อมา เบนจามิน แฟรงคลิน ก็สามารถประดิษฐ์สายล่อฟ้าเป็นคนแรกของโลก
ปี พ.ศ. 2333 อาเลสซานโดร จูเซปเป อันโตนิโอ อนาสตาซิโอ โวลตา (Alessandro Giuseppe Antonio Anastasio Volta) ได้ค้นพบไฟฟ้าที่เกิดจากปฏิกิริยาเคมี โดยนำทองแดงกับสังกะสีจุ่มในกรดกำมะถันหรือกรดซัลฟิวริก โลหะทั้งสองจะทำปฏิกิริยาเคมีกับน้ำยาเคมีทำให้เกิดไฟฟ้าฟ้าขึ้น และเรียกการทดลองนี้ว่า วอลเทอิก เซลล์ (Voltaic Cell) ต่อมาก็ได้การนำแนวคิดนี้มาสร้างเป็นเซลล์แบตเตอรี่
ปี พ.ศ. 2375 ไมเคิล ฟาราเดย์ (Michael Faraday) ได้พิสูจน์ว่าพลังงานไฟฟ้าถูกเหนี่ยวนำจากแม่เหล็ก ซึ่งเป็นหลักการของมอเตอร์ไฟฟ้า และไฟฟ้าสถิตมีอยู่ในทุกๆ ที่
ปี พ.ศ. 2422 โทมัส อัลวา เอดิสัน (Thomas Alva Edison) เขาประดิษฐ์หลอดไฟเป็นคนแรกของโลก และผู้ทำให้เราเข้าใจหลักการของไฟฟ้า ซึ่งสิ่งประดิษฐ์ของเขาทำให้ชีวิตความเป็นอยู่ของมนุษย์ทุกๆ คนดีขึ้น
ปี พ.ศ. 2423 นิโคลา เทสลา (Nikola Tesla) ได้สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้ากระแสสลับ (AC : Alternating Current) ซึ่งสามารถส่งผ่านกระแสไฟฟ้าได้ระยะทางที่มากกว่าไฟฟ้ากระแสตรง (DC : Direct Current)
ปี พ.ศ. 2370 จอร์จ ไซมอน โอห์ม (George Simon Ohm) ได้คิดวิธีการวิเคราะห์วงจรไฟฟ้าด้วยกฎของโอห์ม (Ohm's Law)
นักวิทยาศาสตร์เหล่านี้ทำให้วิทยาศาสตร์ด้านไฟฟ้าเจริญรุดหน้าไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นผลให้เกิดความรู้แขนงใหม่ขึ้นมา คือ อิเล็กทรอนิกส์

ประเภทของวงจรอิเล็กทรอนิกส์
- วงจรอนุกรม
- วงจรขนาน
- วงจรผสม

ประเภทของวงจรอิเล็กทรอนิกส์ แบ่งตามลักษณะของสัญญาณ
- อะนาล็อก [Analog]
- ดิจิทัล [Digital]

เครื่องมือวัดทางอิเล็กทรอนิกส์
- แอมมิเตอร์
- โวลต์มิเตอร์
- มัลติมิเตอร์
-- อนาล็อก
-- ดิจิตอล
- ฟังก์ชันเจนเนอร์เรเตอร์ [Function Generator]
- พัลส์เจนเนอร์เรเตอร์ [Pulse Generator]
- สวีฟเจนเนอร์เรเตอร์ [Sweep generator]
- ออสซิลโลสโคป [Oscilloscope]
-- แบบพกพา [Handheld Oscilloscope]
-- แบบวางโต๊ะ [Desktop Oscilloscope]
-- Analog Oscilloscope
-- Digital Oscilloscope
- Multiscope

เว็บไซต์ที่เกี่ยวกับอิเล็กทรอนิกส์
https://commandronestore.com/products/ba005.php
http://www.ayarafun.com/2016/03/top-10-online-electronics-design-automation
https://www.instructables.com/Logic-Gates-with-NPN-transistors/

เกม (Game)

ความหมายของเกม
เกม (Game) คือ กิจกรรมการเล่นของมนุษย์ที่ได้กระทำขึ้นเพื่อความสนุกสนานบันเทิง, เพื่อฝึกทักษะ, เพื่อการเรียนรู้ และในบางครั้งอาจใช้เพื่อประโยชน์ทางการศึกษา


คำว่า เกม และ เกมส์ ต่างกันอย่างไร
เกม คือ เกมที่ไม่ใช่ชื่อเฉพาะ เช่น เกมกีฬา, เกมคอมพิวเตอร์, เกมการบริหาร และเกมการเมือง เป็นต้น ส่วนคำว่า เกมส์ จะใช้กับเกมที่มีชื่อเฉพาะ เช่น คำว่า "เอเชียนเกมส์" เป็นต้น


องค์ประกอบของเกม
- ผู้เล่น (Player)
- อุปกรณ์ (Equipment)
- เป้าหมาย (Goal)
- กฎกติกา (Rule)


ประเภทของเกม
- เกมกีฬา (Sport Game)
- เกมการละเล่น
- เกมกระดาน (Board Game)
- เกมพนัน
- เกมการ์ด หรือเกมไพ่ (Card Game)
- เกมหนังสือ (Book Game)
- เกมของเล่น (Toy Game) เป็นของเล่นที่สร้างขึ้นมาให้สามารถเล่นเป็นเกมได้
- เกมอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Game)
- เกมสมุดที่วาดขึ้นเอง (Hand Make Game)
- เกมธุรกิจ (Business Game)


ประเภทอุปกรณ์ที่นำมาสร้างเกม
- กระดาษ
-- เกมเศรษฐี
-- เกมบันไดงู
-- เกมการ์ด
- ไม้
-- เกมจังก้า
- โลหะ
-- เกมขดลวดไฟฟ้า
- พลาสติก
-- เกมกดน้ำ
- อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และอื่นๆ
-- วีดีโอเกม


ประเภทเครื่องเกม แบ่งตามระบบและกลไกการทำงาน
- เครื่องเกมแบบกลไก (Mechanical Game)
- เครื่องเล่นเกมแบบกลไกไฟฟ้า (Electro Mechanical Game)
- เครื่องเล่นเกมแบบอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Game)

ประเภทเครื่องเล่นเกม
- เครื่องเล่นวิดีโอเกม (Video Game Console)
- เครื่องเล่นเกมแบบพกพา (Handheld)
- เครื่องเกมตู้ (Arcade)
- เครื่องเกมลูกผสม (Hybrid)


ประเภทเครื่องเล่นเกม แบ่งตามประเภทของอุปกรณ์
- เครื่องเล่นเกมที่สร้างมาเพื่อเล่นเกมโดยเฉพาะ
-- Nintendo Color TV-Game
-- Nintendo Game & Watch
-- เครื่องเกมตู้ (Game Arcade)
- อุปกรณ์เครื่องใช้ที่เพิ่มคุณสมบัติทำให้เล่นเกมได้
-- แบตเตอรี่สำรองสำหรับโทรศัพท์มือถือที่สามารถเล่นเกมได้
-- พวงกุญแจที่สามารถเล่นเกมได้
-- โทรศัพท์อัจฉริยะ (Smart Phone)
- ของเล่นที่สามารถเล่นเกมได้
-- Digivice
- แมมโมรีที่สามารถเล่นเกมได้
-- Sony Pocket Station
-- Sega Dreamcast Visual Memory Unit
- คอมพิวเตอร์


แนวเกม
- เกมเล่นตามบทบาท (RPG : Role Playing Game)
- เกมการจำลอง (Simulation Game)
- เกมผจญภัย (Adventure Game)
- เกมปริศนา (Puzzle Game)
- เกมวางแผนการรบ (Strategy Game)
- เกมกีฬา (Sport Game)
- เกมต่อสู้ (Fighting Game)
- เกมเพื่อการศึกษา (Game for Education)


ประเภทเกมแบ่งตามจำนวนผู้เล่น
- เกมผู้เล่นเดียว (Single Player)
- เกมหลายผู้เล่น (Multi Player)

ประเภทเกม แบ่งตามการให้เล่น
  • เล่นฟรี
  • Demo รุ่นทดสอบ
  • เสียเงินซื้อ

ประเภทเกม แบ่งตามเชื่อมต่อผ่านระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
  • เกมออฟไลน์ (Offline Game) คือ เกมที่ไม่ได้เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น
    • Single Player
    • Multi Player
      • LAN
  • เกมออนไลน์ (Online Game) คือ เกมที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นและสามารถเล่นเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆได้
    • Multi Player
      • Internet
      • VPN
    • เติมชั่วโมงในการเล่น
    • เล่นฟรี

ประเภทเกมออนไลน์ แบ่งตามระยะทดสอบและปรับปรุง
  • Alpha
  • Beta
  • Close Beta


โหมดการเล่นเกม
  • Single Player
    • Champion
    • Mission
  • Multi Player
    • LAN
    • Internet

ระบบเติมเงินในเกมออนไลน์
  • บัตรเติมชั่วโมง
  • บัตรเติมเวลาในการเป็น VIP Member
    • ชั่วโมง
    • วัน
    • สัปดาห์
    • เดือน
    • ปี
  • บัตรเติม Point
  • บัตรเติมเงินในเกม
    • สกุลเงินที่หาได้จากการเติมเงินเท่านั้น
    • สกุลเงินที่สามารถหาได้ในเกม

อุปกรณ์ที่ใช้ในการเล่นเกม
- เครื่องเกม (Game Console)
- อุปกรณ์ควบคุม (Controller)
-- ก้านควบคุม (Joystick)
-- กรดานควบคุม (Gamepad)
- อุปกรณ์แสดงผล (Display)


ระบบสัญญาณภาพของเกม
- Analog
- Digital


ประเภทการส่งสัญญาณภาพไปยังโทรทัศน์ของเครื่องเกม
- SECAM (Sequentiel Color With Memory)
- PAL (Phase Alternation Line)
- NTSC (National Television System Committee)


รายชื่อเครื่องเล่นเกม
- เกมยุคที่หนึ่ง (Generation One) อยู่ระหว่าง ค.ศ. 1971 - 1984
-- Arcade (ค.ศ. 1971)
-- Apple II (ค.ศ. 1977)
-- Atari 2600 VCS (ค.ศ. 1977)
-- Atari 8-bit (ค.ศ. 1979)
-- Mattel Intellivision (ค.ศ. 1979)
-- PC DOS Computers (ค.ศ. 1981)
-- Commodore 64 (ค.ศ. 1982)
-- Coleco ColecoVision (ค.ศ. 1982)
- เกมยุคที่สอง (Generation Two) อยู่ระหว่าง ค.ศ. 1985 - 1994
-- NES : Nintendo Entertainment System (ค.ศ. 1985)
-- Commodore Amiga (ค.ศ. 1985)
-- Sega Genesis (ค.ศ. 1989)
-- Nintendo Game Boy (ค.ศ. 1989)
-- Nintendo Super NES (ค.ศ. 1991)
- เกมยุคที่สาม (Generation Three) อยู่ระหว่าง ค.ศ. 1995 - 2001
-- PC Windows Computer (ค.ศ. 1995)
-- Sony PlayStation (ค.ศ. 1995)
-- Nintendo 64 (ค.ศ. 1996)
-- Sega Dreamcast (ค.ศ. 1999)
-- Sony PlaStation 2 (ค.ศ. 2000)
-- Microsoft Xbox (ค.ศ. 2001)
-- Nintendo GameCube (ค.ศ. 2001)


รายชื่อเกมเดียวกันที่มีชื่อเรียกต่างกันในแต่ละประเทศ
Rackman (JP) = Megaman (EN)
Pokemon (Short Name) = Pocket Monster (Full Name)
Resident Evil (EN) = Biohazard (JP) = ผีชีวะ (TH)
Digimon (Short Name) = Digital Monster (Full Name)
Castlevania (EN) = Akumajou  Dracula (JP) หรือ Akumajo Dracula (JP)
Tic Tac Toe (EN) = XO (TH)
Rock Scissors Paper (EN) = เปา ยิง ฉุบ (TH)
Power Ranger (EN) = Super Sentai (JP)
Masked Rider (EN) = Kamen Rider (JP)